タグクラウド: (スーパー)ファミコン

05月22日(土)

本日のGoogleに乾杯!

動きます、ちゃんと

前に、「パックマン公式日本語サイトがかわいい」という記事を書いたことがありましたが、今日は30周年記念日だったのですねー。

というわけで、Googleが超かわいいことになっていました。
しかもちゃんと遊べる仕様ってことで、30分もやっちまいました(笑)

いやー、久々の感動。Googleから音が出てびっくりしましたけども。
あと「G」の行き止まりのとこが恨めしかったですけども。

http://www.google.co.jp/

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03月21日(日)

パックマン公式日本語サイトがかわいい

パックマン最近「おぉー」と思ったWebサイト、5月に30周年を迎えるパックマンのオフィシャルサイト・日本語版です。

パックマンより、私の方が年上だったのか。
という事実に少々驚きつつ、上手いことレイアウトされてるなーと感心するデザインです。
かわいい。

トップページにも写真が出ていますが、岩谷さんが被っているパックマンがかわいくて欲しいなぁなんて思いました。グッズコーナーにあるのかと思いきや、これはないらしい。

MUSEUMコーナーで紹介されているパックマンの歴史も面白いです。こんなにたくさんゲームタイトルがあるのか、と。日本語のロゴなんて、初めて見ました。

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コメントを書く 2010年03月21日(日)08:50 PM に投稿されました 全文を見る
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03月07日(日)

妄想コントローラ

という商品が気になります。

http://ebten.jp/otonafami/p/4543112609861/

私はアフィリエイターでもなんでもありませんが、上記は商品ページへのリンクです。

まぁ、妄想コントローラは、たいがいの人がデフォルト装備していると思うけれども。

私も標準装備しています。

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02月03日(水)

サラトマは名作か、はたまた隠れた名作か

サラトマ

サラトマ

Nintendo Wii バーチャルコンソールで「サラダの国のトマト姫」が発売されていることに気付き、ダウンロードしました。自分のプロフィールにも書いてあるのですが、このゲームがファミリーコンピューターのソフトとして発売された当時、10歳だった私はクリア出来ず、その思いをいまだ引きずっていました。しかしこうして雪辱を晴らす時がやって参りました。雪辱と言っても、クリア出来なかったことが何に対して「恥」かというと、その対象は見当たりませんが、いまこうやってフツフツと闘志のようなものがみなぎっていることだけは確かです。頑張ります。

このゲーム、実は1988年にファミコン版が 続きを見る

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08月29日(土)

飛べないよ。

バーチャル・コンソールでナッツ&ミルクを買いました。

小学生の時と一緒で、私には、やっぱりスプリング×2のジャンプが出来ません。

おにいちゃんに、いつもやってもらってたからなぁ。

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コメントを書く 2009年08月29日(土)11:16 PM に投稿されました 全文を見る
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07月05日(日)

エッガーランドシリーズ

こんなんです

こんなんです

バーチャルコンソールに『アドベンチャーズ・オブ・ロロ』があったのでダウンロードしました。
本当はプレイ動画でものせたかったのですが、良いものがなく・・・

←こんなやつです。

Wii の紹介ページはこちらからどうぞ。

『アドベンチャーズ・オブ・ロロ』ではなく『エッガーランド』シリーズと言った方がわかる方が多いかもしれませんね。
ゲームでは『星のカービィ』とか『MOTHER2 ギーグの逆襲』『MOTHER3』などなど有名なゲームを数多く世に送り出している「ハル研」ことHAL研究所の開発ソフトです。

HAL研究所のホームページはこちら

『エッガーランド』シリーズは、ファミコンとかディスクシステム用ソフトで主に発売されていて、名作パズルゲームなので、私と歳が近い方はやったことがあるかも知れませんね。
私は、小学生の時、ディスクシステムでやっていました。

Wii で画像を見て「ぎゃー、懐かしい!」と、思わず買ってしまったのですが、今でも十分楽しめます。

2000年に Windows95版のリメイクソフト『エッガーランド for Windows95』が発売されているらしいですが、現在は絶版で入手困難なのだとか。ちなみに、WindowsXPで起動するには工夫が必要らしい。(Wikipedia情報)「工夫」って何!?

さて、ゲームですが、部屋の中にあるアイテムを取りつつ、宝箱を開けて、ゴール(出口)に入ると次の面へ・・・ってな感じで進んでいきます。単純なのですが、もちろん敵もいまして、全部倒して先に進めば良いってわけでもなくて、武器(玉)にも制限があって、本当に倒すのが必要な敵だけ倒していかないと、ゴールにちゃんと辿り着けないのです。
物を動かして特殊な地形に足場を作ったり、物を動かして敵の動きを制限したりと、面が進むごとにやることが複雑になっていくので、なかなか奥が深く難しいゲームなんですよ。

私が最も苦手なのは、「メドーサ」「ドンメドーサ」という飛び道具(呪いの視線らしいです)で攻撃してくる敵キャラです。自分とその敵が同じラインに立つと、呪いの視線が飛んできて容赦なく突き刺さるのですが、その効果音がめちゃくちゃビックリするんですよ。「グサッ」という音が。
子供の頃、これがものすごく怖くて仕方が無かったのですが、今やっても、ビクーッ!!!ってなりました(笑)

でも、「スネーキー」とか「リーパー」というラブリーな敵キャラもいるので、かわいいキャラ好きの女子にもおすすめです。「リーパー」は自分が触れると、その場で止まって寝てしまうので、変な所でタッチすると、ゴール出来ないってこともあるので、お気をつけあれ。

何のこと言ってんだかわかんねー!という方は、Wiiのキャラクター紹介なども見てみてください。

たぶん100%伝わらないと思いますが、「テッテテレレテッテテー♪」というマーチなBGMもかわいいので、プレイする機会があれば是非やってみてくださいな。秀逸パズルゲームです。
どうしてもプレイ動画が見たいという方は、ニコニコしてみても良いかも。

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2 件のコメントがあります 2009年07月05日(日)03:00 PM に投稿されました 全文を見る
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05月10日(日)

→ ↓ ↘ + パンチ

今日は、まこまっこう(成瀬マコトさんとデイブ・マッコウさん)とCOCO(野島健児さんと菅沼久義さん)のライブ「まこまっCOCOライブ vol.1」の日でした。いや、私は行っていないのですが。心の中で、菅沼さんにエールを送っていました、一日中。
って言うと、まるで仕事をしていないみたいなので・・・仕事をしながら、たまに恵比寿の方を向いてエールを送っていました。

生きているうちに一度、生・菅沼さんの生・歌声を聴いてみたい!!!と思うのですが、今は頑張って仕事します。
もうきっとライブも終わったでしょうから、東京方面に向かって「おつかれさまでした」とひそかに念じているのです。あぁ!わかってるサ!我ながら気持ちが悪いと思う!

にゃりーん

そして触発されて

さて!話しは変わりますが、いただきもののラーメンです。

文字がちょっと違うけど。

さぞかしパンチの効いたお味なのだろうか。

私はガイルを使ってた。

ソニックブーム!!!

あれっ

あれっ

そんなわけで、せっかくですから自分のiGoogleのテーマをストリートファイター仕様にしてみたのですが、しょっぱなは、まさかのブランカとダルシム。いや、嫌いでは、嫌いではないのだけれど(笑)
もっとメジャー所が来るかと・・・
時間で変わるので待ちたいと思う!

このインド代表の人は、ゲームセンターCXの中で、有野さんがものすごく火を吹かせたりしていた人だなぁ・・・と思い出して少しにんまりしてしまいましたよ。

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5 件のコメントがあります 2009年05月10日(日)09:28 PM に投稿されました 全文を見る
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神田 由香 1978/07/14生まれ O型 千葉県出身・在住
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